추상화 : 불필요한 정보는 숨기고 중요한 정보만을 표현함으로써 프로그램을 간단히 만드는 기법
ex) 침대, 의자 → 가구 / 강아지, 고양이 → 동물
다형성 : 동일한 이름의 동작이라도 하여도 객체의 실제 타입에 따라서 동작의 내용이 달라질 수 있다
ex) 강아지 → 강아지, 동물 / 침대 → 침대, 가구
package ex05.ch02;
class Animal {
int i = 1;
String name = "동물";
}
class Dog extends Animal {
String name = "강아지";
int age = 20;
}
class Cat extends Animal {
String name = "고양이";
}
public class ExVar01 {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Animal(); // [animal]
System.out.println(a1.i + ", " + a1.name);
Dog a2 = new Dog(); // [animal, dog]
System.out.println(a2.i + ", " + a2.name + ", " + a2.age);
System.out.println(a2.age);
Animal a3 = new Dog(); // [animal, dog]
System.out.println(a3.i + ", " + a3.name);
// System.out.println(a3.age); 자식에서 부모를 바라보니까 age의 값이 찾아지지 않음.
Cat a4 = new Cat(); // [animal, dog]
System.out.println(a4.i + ", " + a4.name);
Animal a5 = new Dog(); // [animal, dog]
System.out.println(a5.i + ", " + a5.name);
}
}

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